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    [技能符文] 暗黑3新系统 技能符文系统详解

    来源: d3cn.com 编辑: SGamer.com|慕容剑点击: 896
    Posted: 2008-10-12 10:12:52

     

            Diablo3对于符文多了一个全新的应用,技能配合符文,使得游戏的可玩性和复杂性大幅上升,如何用技能搭配符文,什么技能搭配什么样的符文,还有女巫的高级天赋提升符文能力,相信这对于玩家来说是一个非常棒的主意。更多暴雪嘉年华专题报道,关注Blizzcon.sc2p.com

            技能符文是能对技能做修改的物品,它们由怪物随机掉落并且全职业通用.它们作为物品可以和每个技能做关联,通常可以完全的改变技能的游戏性

            首席设计师Jay Wilson演示了
            用瞬间移动(Teleport)技能搭配一个冲击符文, 这竟然让瞬间移动变成了一个可以杀死敌人的进攻技能.  
            火焰之骨( Skull of Flame)技能搭配多重冲击符文可以让一个火球变成了多个溅射攻击, 让玩家们异常兴奋
            电刑术( Electrocute)搭配多重冲击符文就可以变成类似连锁闪电一样的技能.
            致命符文可以让电刑术( Electrocute)拥有爆炸效果, 飞溅到接触到的敌人身上.

            Wilson 向玩家说明了现在暗黑3的技能系统的进化
    "我们希望让战斗相对暗黑2变的更加有深度,所以技能系统对于我们来说很难做. 暗黑2的技能树里总有不想要,但却不得不在上面投资点数的技能."

            Wilson 还说到暗黑2的技能选择"你只需要1点就够了,但是你可能点了20点.."
    "为什么会那样呢, 有太多犯错的可能了,而且没有重置技能的选择," 他说.

           而提到魔兽世界时候, 他说把魔兽世界的系统直接拿来给暗黑3会让职业练法变的比较单一.

          "天赋树确实是一个好的解决方案 那可以让一个有那么多种玩法的游戏保持平衡性 但对于我们来说那不是我们很关心的东西."

           Wilson 最后解释了不同的技能树在开发团队里的称呼---"疯狂的小镇"
           不同的技能设计出了技能卡片,技能戒指和一个技能轮盘

          "我其实已经想不起来这个干啥的了," Wilson 对技能轮盘评价到. "我想大概是某种旋转吧."

          Wilson然后展示了一个超复杂的类赫拉迪克箱子的技能树图表, 玩家们都大笑了起来

          首席设计师详细说明了暗黑3团队如何完成了现在系统, 他们希望在游戏加入的2个重要概念: 随机掉落的技能以及技能的修改, 那就是技能符文~


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    玩家评论
    沙发 tonyvanness 发表于 2008-10-12 15:45:13
    字符加技能的变化比较有意思,会不会不同字符加技能后效果也不一样,那样技能也太多了吧。
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